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Local Beesness

Jeu de promotion du commerce local

Ailes propres, sac, liste. Vous avez tout. Vous êtes prêt à quitter la ruche pour partir à la recherche des ravitaillements auprès des commerces locaux de votre cité chaux-de-fonnière ! Votre ruche compte sur vous et vous savez que les abeilles des autres colonies ont le même objectif que vous : se ravitailler. Dépêchez-vous de faire le tour des six commerces inscrits sur votre liste de courses avant les autres et collectez des bonus grâce à la Carte Abeille !

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Promotion

Jeu de

société

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2-6

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30'

Local Beesness plateau
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BLeaD

GN de teambuilding

2080. L'Humanité est dirigée par ProXy, un ordinateur quantique. Chaque décision, qu'elle soit sociale, économique ou politique, est prise par l'ordinateur. Tout est perpétuellement recalculé pour que le bonheur global et individuel soit maximisé. Grâce à l'ordinateur, quatre règles ont été mises en place pour régir au mieux le bonheur de chacun.e:

1. Avec les progrès de la technologie, les citoyens seraient dotés de capteurs ainsi que d’une puce pour plus de sécurité identitaire, financière et médicale.

2. Les villes seraient désormais séparées en quartiers comptant une centaine de personnes. Les habitants seraient minutieusement choisis afin de créer une collaboration optimale entre les compétences et les intérêts

de chacun.e.

 

3. Dès leur 4 ans, les enfants débuteraient un suivi psychologique afin d’identifier leur personnalité. Une fois arrivé à l’âge adulte, cet examen permettrait d’aider le ProXy à trouver leur place dans la société en fonction de leurs points forts.

 

4. Les statistiques ont démontré que la psychologie humaine fonctionne par paire, afin de permettre à chaque personne d’exprimer le plein potentiel de ses qualités humaines. Grâce au Big Data, le système a donc pour but

d’augmenter les chances de l’humain de rencontrer son alter ego. Chacune et chacun ont dans la société un jumeau avec qui la collaboration est particulièrement fructifiante.

Etes-vous heureux.se?

Wait and bleed...

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6

Team

building

4H

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GN

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Pile ou face

Pile ou face

GN pour la prévention de la jeunesse

Le jeu

10 scènes, 10 discussions.
L’adolescence est jonchée de difficultés (exclusion à l’école, addictions, sexualitsation...) et il est parfois difficile d’en parler à des proches ou de se tourner vers un professionnel de la santé. Par le jeu de rôle, les jeunes de Cité Printemps à Sion ont été amenés à regarder, commenter et rejouer les scènes de vie et les interprétations des comédiens, afin de débloquer la timidité face à ces sujets, partager des expériences et chercher ensembles des solutions.

Tâches effectuées

1. Prise de contact avec l'institution

2. Choix des 10 thématiques

3. Ecriture des personnages et des scènes

4. Tests et ajustements

5. Jeu

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Prévention

GN

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14 - 16

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2H

1/3
loco cité printemps
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